当前位置:首页 > 娱乐

【游戏王MD学习笔记】深渊烙印篇

【游戏王MD学习笔记】深渊烙印篇

先说在前面,游戏渊烙印篇菜鸡一个,学习笔还在慢慢学习,记深写出来主要是游戏渊烙印篇帮自己梳理思路的。欢迎各路大佬补充指正。学习笔


【烙印融合】之所以会是记深这套牌的绝对运作核心,根本在于它是游戏渊烙印篇目前为止唯一一张能一卡凑齐【阿不思】与【融合】的卡,没有烙融,学习笔我们就拿不到阿不思,记深拿不到阿不思,游戏渊烙印篇额外的学习笔各种强力怪兽就只能干瞪眼。所谓是记深机关算尽,所有康都骗过,游戏渊烙印篇手牌一亮灰流丽,学习笔啊,记深全部木大。

烙印补强了这么多次却始终绕不过烙融吃灰这个梗本质原因就在于除了烙印融合,曾经只有一张【天底的使徒】能够单卡调度阿不思,所以不得不拼尽一切资源去博烙融通过。后续的【引导的圣女】这张卡之所以被给了很高的评价其中一个因素就是因为“导圣”是苦等了许久的能单卡调度阿不思的卡(代价是烙融限一了)。

答案是两个字“光源”,烙印要出到终端【冰剑龙】可以走【白界龙】与【神炎龙】两个路线,只从单卡强度来看,【白界龙】不亏卡、可以利用手牌、自身拥有强力的墓地效果,完全是吊打【神炎龙】。对比之下【神炎龙】的优势只有能回收额外这一点,很明显白界龙更适合作为启动跳板,而神炎龙则是设计为中长盘时的加油站。但是白界龙要求光属性怪兽作素材,而烙印很长一段时间里欠缺高质量的光源,反而是暗属性那边拥有【悲剧】这张赚卡点,这种不平衡逼迫烙印在很长一段时间里不得不把神炎龙作为启动跳板,结果就是展开链无比僵化三板斧的同时,引以为傲的续航能力也只是依赖奇美拉抽2的“伪续航”。

【赫之圣女】和【赫界龙】的出现改变了这一点:

烙印融合堆下阿不思和赫之圣女之后,赫圣女能和阿不思融合出【赫焉龙】,【赫焉龙】再堆墓第二张白界龙,白界龙ep盖放【分离的烙印】,就完成了一个具备阻抗与稳定的续航场面。

对面回合分离解白界,将阿不思与赫圣女拉到我方场上,阿不思可以吃对面一怪,赫圣女可以看情况让阿不思与赫焉龙二速融合成为【冰剑龙】又或者是【犀角龙(对驱魔/旅鸟专用)】,并且ep时我方墓地还有一张白界龙,可以保证下回合一定能动。此外,加速融合出的冰剑龙可以丢【击铁龙】,利用击铁龙的2效果丢阿不思上场吃吃吃。

同时这个cb中,对方如果连锁我方的白界龙发动深渊兽吃阿不思,因为白界可以运用手牌资源,只要手中还有一只光/暗怪兽则展开流程不收影响。即便没有怪,白界+阿不思自己也可以变赫焉龙,保底能够获得一张分离进行加速冰剑又或者是小米三件套。

虽然理论上对方可以通过吃掉墓地的白界龙来使得这个路线倒闭,但这其中就有了心理博弈的空间:如果对方不连锁白界刨阿不思,那么烙印手中只要有鸟、悲剧、圣女、阿尔贝、姬特、白烙、愚埋、黄金柜其中任一,对方就会陷入无卡可刨,眼睁睁地看着烙印完成最大场的窘境,反而连锁白界刨掉阿不思可以稳妥地缩小烙印场面。这里面就有了牌手技术的较量空间。

反而老三板斧的冰剑赫烙场,因为只有一次堆墓,且无法在墓地/除外区留下阿不思,对面完全不需要进行任何思考,闭着眼刨掉赫烙就基本auto win了,完全是auto win了。

所以真的,忘掉神炎冰剑三板斧吧,退环境了。神炎现在发挥的是他本来的作用——在白界用完之后进行回收维持长盘续航,而不再是优秀的启动跳板了。

然而对面如果有两只深渊兽,不管我们怎样挣扎,结果都是auto loose了。

而赫界龙这边,因为它本身拥有墓地苏生的效果+能够检索失烙印/烙印之兽/复烙印,所以可以通过烙印融合堆阿不思+赫界龙,实现从烙印轴接入到深渊轴的串联效果。当然单烙融是实现不了这个cb的,这个cb需要阿尔贝参与(阿尔贝领导深渊兽,这很合理):

阿尔贝检索烙融,烙融堆阿不思+赫界,白界融阿不思和阿尔贝出神炎,神炎变冰剑,赫界吃了白界贴阵,冰剑+红阵+分离/驱逐/断罪。

综上所述,优秀光源的加入,改变了烙印本来比较笨比且扭曲的初动动作,将其改为了一个拥有诸多变化且上下限都更高的流程。这其中【赫焉龙】的额外一次堆墓是拥有最多变数的动作,可以给对手带来意外惊喜,打乱对面的思考节奏。

1、烙融堆阿不思和铁兽鸟出【击铁龙】

2、深渊兽除外铁兽鸟特招,铁兽鸟检索赫之圣女

3、赫之圣女特招,赫圣+深渊兽变赫焉,赫焉堆铁驱龙

4、ep铁驱龙特招姬特,姬特检索赫烙,发动赫烙

5、赫烙融赫焉与阿不思出冰剑

6、c1冰剑效果堆墓白界,c2击铁无效冰剑,将姬特弹回手卡保证T3续航

因为击铁龙是效果无效,所以击铁无效冰剑龙,对面回合冰剑龙还可以发动效果,等于白嫖一个堆墓,一个回手。

上述的展开方式不是死的,根据手卡情况可以删除部分步骤并且新加新的步骤。比如手中已经有了姬特,就不需要堆铁驱ep展开,可以直接特招姬特找白烙补作冰剑,将赫焉的堆墓拿去作一些有“创造力”的事情(比如拉答辩)

除了第一步外,后续5步都需要根据手牌状况进行改编优化,这也是烙印这套牌的玩点所在。

1、首先当然是众所周知的烙融被灰,爹妈白养。因为烙融、派兵、开幕这些卡都拥有着强力的全回合融合自肃,所以烙印是没法在开烙融前作出怪效康的,也就是说灰流丽不可战胜。多次补强后的烙印在手牌极好的情况下最多是能在烙融被灰的情况下补救出一些妥协阻抗,所以对烙印大部分的骗灰动作(割草之外的)可以安心选择无视,随他怎么跳,烙融一灰,爹妈白养。

2、其次是烙印的通招点对于无效系的抗性极低,烙印的通召一般只会给阿尔贝、赫圣女、姬特三者,而这三者只要是NS出来的,都有极高概率吃泡死。

阿尔贝可以检索【失烙印】,【失烙印】的保护机制会让无效系手坑用不出去,所以不管阿尔贝上来是骗无效还是真的手上没有烙融,这一下都是必须交无效系的,看到阿尔贝,想都不想直接交无效系完事。

而赫圣女还有姬特,这两者但凡烙印手牌正常一点,是绝对不会考虑通常召唤出来的,一旦她俩通召,那几乎可以肯定对面卡手了,交无效系没有商量。

所以别看烙印展开链变化那么多,起手没有烙融、开幕、派兵,很大概率会吃无效系直接死。

3、因为融合自肃,烙印的终场是做不出魔法/陷阱康的,这也是【机关人偶梦魇】和【超魔神本我】(答辩)被广泛投入的原因,因为不作封锁,很容易被颉颃胜负一卡通关。即便如此,烙印对贴纸和红坑/绿坑卡组的抗性依然极差(后手5盖,请指教)。

有一说一,闪刀姬优开烙印不能说全错

紫枪管这卡之所以被投入率如此之高,很大原因就是因为这是唯一一个烙印能兼容的对后场终端怪兽,并且它还不需要阿不思,在深渊兽吃到饱的情况下可以端出来应急(这是它比起奇美拉的最大优点)。不带紫枪管,就很容易被对面的后场狠狠折磨。


分享到: